炉石传说有多少bug?这个真没人知道。只知道修复一个bug之后,可能额外出现两三个bug,区别是有些bug知道的人比较多,有些bug知道的人比较少。当然bug也有恶性良性两种分法,但除非是影响到暴雪赚钱了,不然什么时候修复,那就看运气吧。
目前已知的bug,包括但不限于移动端卡门,pc端卡门;安卓卡门,ios还是卡门;然后pc,安卓,ios随机抽取N个玩家送上掉线套餐。也许有玩家觉得自己没遇到bug,那bug就不存在。巧了,暴雪也是这么想的。只要遇到的人不多,就当不存在。就算现在玩家的声音已经不小了,酒馆战棋的组队模式出现后的问题还没解决,设计师发言好几次了,一次跟bug相关的都没有。
一定会。
本来不会。
但这次蒙特利尔大师赛的八强赛中,由于一个显示bug,造成职业选手错斩,输掉了一小局。虽然最终还是赢了,但玩家的反对声,或者说职业选手的反对声越来越大。普通玩家的声音,暴雪可以当听不见。但既然他想做好电竞,选手的话总该听一听吧?
大体说一下事情经过,蒙特利尔大师赛8进4比赛中,炸弹战对战牧师。其中牧师,或者说护甲方面有个bug,就是护甲有时候显示错误。比如你还有护甲,但是显示没有;或者你护甲已经没了,但显示还有。
比赛中炸弹战通过砰砰博士已经炸掉了牧师变身迦拉克隆后的所有护甲,但是显示上依旧拥有五点。此时战士明明已经可以斩杀,但是由于显示护甲的bug,导致选手错斩。并且因为“以为不能斩杀”红龙吹自己保持血量,最后被牧师伊露希亚换牌后,战士连抽三张自己埋进去的炸弹,导致输掉比赛(小局)。
只能说这战士也是老倒霉蛋了,不光发牌员帮对面,连bug都帮对面。不过这也从侧面说明,这战士是真的有技术,这种运气都能打到大师赛八强,还进4了。
不过这位运气不好归不好,这么大的bug在玩家天梯上遇到也就算了,在世界级的赛场上出现,难过的就是暴雪了。
不过考虑到之前出了那么多bug,暴雪还在抓紧出旧卡包集合,雷神复刻,也不稍微管管,这波是怎么也洗不白了。不过即便这次事情稍微大了那么点,可能会让暴雪稍微正视一下这个问题,但具体什么时候能修复,那就只有天知道了吧。
不过最后,这哥们某种程度上来说,也算反驳了炉石传说完全是个运气游戏的说法。毕竟很少有人能连续碰到针对自己的bug,以及发牌员连抽三张炸弹这种事儿。就这么被运气搞心态,最后也仅仅输了一小局,赢了一大局,确实厉害。
但有一说一,最后他也没得冠军,什么被运气针对最后却夺冠的童话是不存在的。不过如果暴雪早点修复bug的话,也许就一切都不一样了呢?