最近游戏圈内,除了各种作品相互发售以外,最让玩家们关注的就是索尼和微软的收购风波。 不得不说,微软收购动视暴雪,索尼收购棒鸡都可以看作是一场收购上的军备竞赛。动视暴雪旗下IP琳琅满目,棒鸡的技术又是业内最佳潜力游戏工作室。主机御三家已有两家开始行动,但看上去任天堂并不急于加入这次抢购游戏工作室的行列。
尤其是在最近的一次投资者会议上,任天堂的总裁古川俊太郎就被询问,关于收购游戏公司的风波,古川表示并不提倡这种做法。因为古川认为任天堂的品牌是基于本身公司打造的游戏,旗下游戏制作团队更是有着大量精品的任天堂游戏,并不需要收购其他游戏工作室来稀释任天堂的风格。
不过古川说出这番话最大的底气,还是来源于任天堂本身的实力过硬。早在去年,任天堂宣布计划在其开发工作室投资高达1000亿日元,也证明了未来任天堂将会出现越来越多精品游戏,收购其他游戏工作室没有太大必要。不过古川也表示,未来也会收购其他工作室的行为,不过只会在“必要”的情况下才会这样做。
但是从古川的发言能够看出,如果任天堂想要收购游戏工作室或者出版商,其风格和创作理念必须要和任天堂相似。毕竟任天堂在之前收购《马里奥网球》和《马里奥高尔夫》背后的游戏工作室,最后购买的游戏开发商Next Level也与任天堂合作多年,从这些就能看出,任天堂对于自身平台的游戏风格还是很看重的。
看来在很长一段时间里,任天堂并不会像微软和索尼那样大举收购,对于接下来的主机平台竞争,任天堂也有着自己的准备。高达1000亿日元的投资工作室就能看出,而且Switch的销量已经是最快突破1亿台销量的家用游戏机了,旗下《宝可梦:阿尔宙斯》也是日本销量第二快的Switch游戏,这样的实力的确不用位居收购后的索尼和微软。
说实话,任天堂的IP、口碑、销量在主机御三家内强的离谱,特别是这几年NS的销量肉眼可见的高。无论是第一方的游戏主机平台,还是第二方的主机游戏数量和口碑,任天堂的质量都保持在一线水准。不知道大家觉得这场收购风波,会在未来改变怎样的局面呢?